“玩盲盒會‘上癮’的,為了抽中想要的玩偶,我曾經一次買幾十個一起拆,看著收集到的一墻玩偶,心情特別好。”網友豆豆說,她將自己拆盲盒的過程發(fā)布在社交平臺上,吸引了幾十萬的“粉絲”,這讓她很有成就感。
盲盒源自日本的福袋,是指將玩偶或動漫影視作品的周邊放進未經標識的盒子中,消費者只有購買并打開才會知道自己抽中了什么。近兩年,以“泡泡瑪特”為代表的潮玩企業(yè)將盲盒帶到了廣大青年人中,引發(fā)了“盲盒熱”。2019年,“泡泡瑪特”創(chuàng)造了16.8億元的營收,不少景區(qū)和文創(chuàng)企業(yè)看到了盲盒市場的無限潛力,開始研發(fā)自己的IP盲盒產品。
令人“上癮”
盲盒收藏愛好者花火表示,“抽盲盒”這個愛好是需要建立在一定消費能力上的。從2016年“入坑”以來,她每個月工資有三分之一都花在買盲盒上!啊槊ず小牟淮_定性讓人‘上癮’。有時候看上一款盲盒,就想湊齊一整套,在經濟允許的情況下,一套整箱買是常有的事。”火花說。
業(yè)內把2019年稱為盲盒經濟的元年,據《95后玩家剁手力榜單》數據顯示,近20萬消費者人均一年花2萬元集盲盒,購買力最強的消費者一年買盲盒耗資百萬元;鸹ū硎荆ず兄械耐媾际亲约合矚g的卡通形象或是有文化內涵她就愿意購買,為此,4月故宮淘寶盲盒“故宮貓”剛上線就“剁手”了一套。
據悉,7月初,故宮上新了第二批明朝人物盲盒,目前,兩批盲盒分別占領了網店熱銷的第一名和第二名。有網友表示,自己并不是盲盒玩家,但是故宮的文化屬性讓他們對這兩款盲盒很有好感,也愿意買來收藏。
中國旅游協(xié)會旅游商品與裝備分會秘書長陳斌表示,“故宮淘寶”每次上新都能引起消費者的共鳴,這得益于其本身文化IP的不可替代性和近些年在文創(chuàng)方面的創(chuàng)新與突破。如今,陜西博物館、三星堆博物館也有了自己的盲盒文創(chuàng),受到了消費者的歡迎。
除了景區(qū)自主開發(fā)的盲盒產品,還有的景區(qū)委托有經驗的企業(yè)開發(fā)IP產品。例如迪士尼與“泡泡瑪特”多次合作,推出了米奇坐坐系列、坐坐家族系列2迪士尼公主、玩具總動員系列盲盒,受到粉絲們的喜愛;鸹ㄕf,迪士尼IP盲盒是她最喜愛的盲盒系列之一,她幾乎收集了全套。
前景廣闊
廈門艾大師網絡科技有限公司華南區(qū)域經理王亮說:“盲盒玩偶材質基本都是PVC,成本并不高。一個巴掌大小的搪膠玩具,廠家定價均在10元以下,而一個盲盒的售價通常為59元、69元,這其中品牌的經營支出,如渠道、市場、營銷廣告等方面的成本占比較高!蓖趿帘硎荆壳霸诿ず型娣盃I銷方式相對雷同的情況下,IP開發(fā)與運營是企業(yè)最應該思考的問題!跋M者認可你的IP設計,才會愿意為這個系列的盲盒買單。”
2019年,廈門艾大師網絡科技有限公司開始將“72變趣新零售”文創(chuàng)禮品自動售貨機布局到景區(qū)、商場、地鐵等人流量大的地方。王亮表示,公司計劃趁著這股“盲盒熱”東風,將產業(yè)布局進一步擴大,通過“文創(chuàng)+新零售”的方式,將富有中國文化特色的原創(chuàng)IP盲盒產品出口到海外。
除了像故宮、迪士尼一樣推出IP盲盒產品,盲盒的“盒”里還可以裝什么呢?
7月27日,“飛豬杭州旅游超級品牌日”線上活動開啟;顒影凑铡耙惶焖臅r”的理念,將杭州文旅特色分別以“清晨——經典杭州”“午后——風雅杭州”“傍晚——嫵媚杭州”“夜間——活力杭州”為主題進行“杭州城市盲盒”打造。這款盲盒包含了聯名限量手辦、茶葉、張小泉剪刀等杭州特色產品及酒店房券、下午茶券、SPA券等。整款系列盲盒充滿杭州特色,拓展了盲盒的玩法。
7月16日,中聯航聯合京東旅行推出“盲盒飛行家”活動,價格為往返含稅298元/人,國內44城目的地隨機。在京東旅行周年慶期間,此款盲盒上線僅2天訂單量就破萬。這是中聯航將盲盒理念用在航空旅游市場中延伸出的新玩法——產品不再局限于盒子里的玩偶,而是未知的目的地。
陳斌認為,“城市盲盒”和“盲盒飛行家”都屬于一種新型的營銷方式,畢竟“萬物皆可盲”。盲盒經濟是建立在潮流玩具基礎上的,像故宮這種本身文創(chuàng)商品就賣得好、有足夠的知名度的景區(qū)及企業(yè),研發(fā)的盲盒文創(chuàng)產品才受消費者認可!澳壳皝砜矗蟛糠志皡^(qū)吉祥物IP都還沒‘玩起來’!
營銷“新招”
陳斌表示,對于景區(qū)盲盒產品的開發(fā),IP孵化運營最為重要!耙从幸粋超強IP,是別的地方都找不到、非你莫屬的,要么研發(fā)的IP有創(chuàng)意、有意義,能抓住年輕人的心?梢詮漠數氐木皡^(qū)文化、消費場景等方面進行融合創(chuàng)新!绷硗猓跋蘖俊笔浅绷魍婢哐永m(xù)已久的一種傳統(tǒng),和普通商品不一樣,把潮流玩具做成藝術品,有收藏的價值,控制數量也是其中一個方面。景區(qū)開發(fā)的文創(chuàng)商品一般都是大眾化的,如何將“限量”和大眾化平衡好,也是“玩轉”盲盒經濟的關鍵。
王亮表示,一款盲盒“玩得轉”,一是有故事、有文化內涵,二是營銷做得好。一款盲盒對消費者產生吸引力的原因在于限購、新品、收藏等,這也給盲盒增添了一份無形的“價值”暗示,從而使購買者產生了優(yōu)越感。當然,沒有背景故事的玩具IP也有很多,比如日本的“暴力熊”、Hello Kitty、熊本熊等,都不是靠內容大火的,他們的商業(yè)模式基本是以周邊、衍生品和品牌授權為主。
陳斌建議,景區(qū)未必非得通過手辦娃娃的形式進行營銷,款式各異、實用性強的日用品均可植入盲盒的玩法,博物館內的圖書、文化衫也可以打包成盲盒進行銷售,最主要的是要用好的東西來做盲盒。